jax.random.truncated_normal#
- jax.random.truncated_normal(key, lower, upper, shape=None, dtype=<class 'float'>)[source]#
使用给定的形状和数据类型采样截断的标准正态随机值。
根据概率密度函数返回这些值
\[f(x) \propto e^{-x^2/2}\]在域 \(\rm{lower} < x < \rm{upper}\) 上。
- 参数:
key (ArrayLike) – 用作随机键的 PRNG 键。
lower (RealArray) – 表示截断下限的浮点数或浮点数数组。必须与
upper
广播兼容。upper (RealArray) – 表示截断上限的浮点数或浮点数数组。必须与
lower
广播兼容。shape (Shape | None | None) – 可选,指定结果形状的非负整数元组。必须与
lower
和upper
广播兼容。默认值 (None) 通过广播lower
和upper
生成结果形状。dtype (DTypeLikeFloat) – 可选,返回值的浮点数数据类型(如果 jax_enable_x64 为 true,则默认为 float64,否则为 float32)。
- 返回值:
如果
shape
不是 None,则返回具有指定数据类型和形状的随机数组,否则通过广播lower
和upper
返回。返回开区间(lower, upper)
中的值。- 返回类型: