jax.random.triangular#
- jax.random.triangular(key, left, mode, right, shape=None, dtype=<class 'float'>)[源代码]#
根据给定的形状和浮点数数据类型,采样三角分布随机值。
返回的值遵循以下概率密度函数:
\[\begin{split}f(x; a, b, c) = \frac{2}{c-a} \left\{ \begin{array}{ll} \frac{x-a}{b-a} & a \leq x \leq b \\ \frac{c-x}{c-b} & b \leq x \leq c \end{array} \right.\end{split}\]定义域为 \(a \leq x \leq c\)。
- 参数:
key (ArrayLike) – 用作随机密钥的 PRNG 密钥。
left (RealArray) – 一个浮点数或与
shape
广播兼容的浮点数数组,表示分布的下限参数。mode (RealArray) – 一个浮点数或与
shape
广播兼容的浮点数数组,表示分布的峰值参数,其值必须满足条件left <= mode <= right
。right (RealArray) – 一个浮点数或与
shape
广播兼容的浮点数数组,表示分布的上限参数,必须大于left
。shape (Shape | None | None) – 可选,一个非负整数元组,用于指定结果的形状。必须与
left
、mode
和right
广播兼容。默认值 (None) 生成的结果形状等于left.shape
、mode.shape
和right.shape
。dtype (DTypeLikeFloat) – 可选,返回值的浮点数数据类型(如果 jax_enable_x64 为 true,则默认为 float64,否则为 float32)。
- 返回值:
一个具有指定数据类型和形状的随机数组,如果
shape
不为 None,则形状由shape
指定,否则由left.shape
、mode.shape
和right.shape
指定。- 返回类型: