jax.random.uniform#

jax.random.uniform(key, shape=(), dtype=<class 'float'>, minval=0.0, maxval=1.0)[源代码]#

在 [minval, maxval) 范围内采样具有给定形状/数据类型的均匀随机值。

参数:
  • key (ArrayLike) – 用作随机键的 PRNG 键。

  • shape (Shape) – 可选,表示结果形状的非负整数元组。默认为 ()。

  • dtype (DTypeLikeFloat) – 可选,返回值的浮点数据类型(如果 jax_enable_x64 为 true,则默认为 float64,否则为 float32)。

  • minval (RealArray) – 可选,与范围的形状广播兼容的最小值(包含,默认为 0)。

  • maxval (RealArray) – 可选,与范围的形状广播兼容的最大值(不包含,默认为 1)。

返回值:

具有指定形状和数据类型的随机数组。

返回类型:

Array