jax.random.uniform#
- jax.random.uniform(key, shape=(), dtype=<class 'float'>, minval=0.0, maxval=1.0)[源代码]#
在 [minval, maxval) 范围内采样具有给定形状/数据类型的均匀随机值。
- 参数:
key (ArrayLike) – 用作随机键的 PRNG 键。
shape (Shape) – 可选,表示结果形状的非负整数元组。默认为 ()。
dtype (DTypeLikeFloat) – 可选,返回值的浮点数据类型(如果 jax_enable_x64 为 true,则默认为 float64,否则为 float32)。
minval (RealArray) – 可选,与范围的形状广播兼容的最小值(包含,默认为 0)。
maxval (RealArray) – 可选,与范围的形状广播兼容的最大值(不包含,默认为 1)。
- 返回值:
具有指定形状和数据类型的随机数组。
- 返回类型: