高效转置复制诱导集合运算#

mattjj@, dougalm@

2023 年 8 月

动机#

我们在自动转置包含某些集合运算的 shmap 时存在效率问题。 该问题出现在 psumall_gather 中,特别是当集合运算的输出作为未映射的输出返回给调用者时。 这不是一个边缘情况:例如,当将 grad 应用于基于 shmap 的批数据并行神经网络损失函数时就会出现这种情况,该函数使用 psum 来计算总损失。

我们已经知道这个问题一段时间了。 pmap 也存在类似的问题,但通过将 grad 保留在 pmap 内部而不是外部来解决。不完整的带有名称的 avals 工作的主要目标是解决这个转置效率问题的某个版本。本文借鉴了这些想法,同时进行了扩展和修订,以处理更多情况,并且更容易实现。事实上,这里提出的解决方案只会影响 shmap 的实现。系统的其余部分不需要更改(目前)。

本文档的主要目的是定义这个转置效率问题,并提出一个易于实现的解决方案。

本文档不是关于

  • 数组上的逻辑轴名称(这里的轴名称与 shmap 和原始 pmap 中的轴名称相同);

  • 更改自动微分语义(所有的数字和(非)错误都保持不变,我们只是让事情更有效率);

  • 允许用户代码反映任何新信息,或者说,根本不影响用户代码。

问题:psumall_gather 的高效转置取决于余切是否在设备之间不变#

考虑这个半真实的例子,旨在类似于复制参数的批次数据并行损失函数

devices = jax.devices()  # 8 devices

@partial(shmap, mesh=Mesh(devices, ('batch',)),
         in_specs=(P(None, None), P('batch', None)),
         out_specs=P())
def loss(params, batch):
  inputs, targets = batch
  predictions = predict(params, inputs)
  local_loss = jnp.mean(jnp.sum(predictions - targets, -1))
  global_loss = lax.pmean(local_loss, 'batch'))
  return global_loss

请注意 out_specs=P(),它表示一个未映射的输出。如果您不熟悉未映射输出的概念,请参阅本文档底部的附录。

loss 示例中的大多数细节并不重要。对我们来说,重要的是我们在最后应用 psum(或者更确切地说是 pmean = lambda x, name: psum(x, name) / psum(1, name))。因此,精简版本如下所示

# Example 1: shmap involving psum and unmapped output with inefficient transpose
f1 = shmap(lambda x: psum(g(x), 'i'),
           in_specs=P('i'), out_specs=P())

我们甚至通过抑制 mesh 参数来简化了符号。在下面的示例中,可以从上下文中推断出来。

转置是什么样的?用 t 表示函数转置,我们可以通过应用下面的函数 ¿f1_transpose? 来有效地计算任意 ybart(f1)(ybar)

# An efficient "transpose" of Example 1 (but don't transpose this again!)
¿f1_transpose? = shmap(t(g), in_specs=P(), out_specs=P('i'))

但这并不是我们当前得到的 t(f1) 的转置。

相反,当前的转置方法大致是,我们交换 in_specsout_specs,对未映射的输出进行一些除法缩放,并转置主体。因为 psum 是它自己的转置(作为 all-reduce 求和),所以我们最终会产生这个转置

# The transpose we currently get for Example 1 (which is fine to transpose again)
t(f1) = shmap(lambda ybar: t(g)(psum(ybar / 8, 'i')),
              in_specs=P(), out_specs=P('i'))

此转置得到的数字是正确的,但很浪费。我们从转置的 in_specs=P() 中静态地知道 ybar 对于每个函数实例都具有相同的值,即对于沿名为 i 的网格轴的设备,其值是不变的,但我们仍然对其应用 psum!这使用了昂贵的通信,只是为了将每个设备上的值乘以 8。(这里的 8 指的是轴 i 的大小。除以 8 来自原始函数的 out_specs=P();它和简单的 psum 基本上相互抵消了。)

我们哪里做错了?我们没有利用与 f1 的未映射输出相对应的余切 ybar 保证是设备不变的事实;相反,我们防御性地对它们进行 psum,就好像它们不是设备不变的,因为 psum 的转置无法根据其拥有的本地信息来确定。有时 psum 是必要的,例如转置 f2 关于其第一个参数

# Example 2: shmap involving psum and *mapped* output with efficient transpose
f2 = shmap(lambda x, y: psum(g(x), 'i') * y,
          in_specs=(P('i'), P('i')), out_specs=P('i'))

# The transpose we currently get for Example 2 is efficient
t(f2, 0) = shmap(lambda y, zbar: t(g)(psum(zbar * y, 'i')),
                in_specs=(P('i'), P('i')), out_specs=P('i'))

直观地说,如果我们的转置机制可以区分示例 1 和示例 2,我们可以通过尽可能避免 psum 和除法来做得更好。

低效的示例可以更小。考虑转置这个被诅咒的恒等函数

# Example 3: cursed identity
cursed_identity = shmap(lambda x: x, P(), P())

# Currently we get these inefficient transposes
t(cursed_identity) = shmap(lambda x: psum(x / 8, 'i'), P(), P())
t(t(cursed_identity)) = shmap(lambda x: psum(psum(x / 8 / 8, 'i'), 'i')), P(), P())
...

我们转置得越多,它就变得越大。真令人尴尬!

而且 psum 不是唯一的罪魁祸首。对于 all_gather,也存在类似的情况

# Example 4: all_gather to an unmapped output
f4 = shmap(lambda x: all_gather(x, 'i'), P('i'), P())

# Currently we get this inefficient transpose
t(f4) = shmap(lambda ybar: psum_scatter(ybar / 8, 'i'), P(), P('i'))

这个程序有点人为。为什么要做一个 all_gather 并将结果输入到未映射的输出中,而不是跳过主体中的 all_gather,而只使用 out_specs=P('i') 来收集结果?但即使它是人为的,这个例子仍然展示了一个不必要地执行通信的转置(我们可以只执行一个非通信的切片),类似于 psum 的示例 1。

同样类似于 psum 的例子,防御性的 psum_scatter 在某些情况下是必要的

# Example 5: all_gather to a mapped output
f5 = shmap(lambda x, y: all_gather(x, 'i') * y,
           in_specs=(P('i'), P('i')), out_specs=P('i'))

# Currently we get this efficient transpose
t(f5, 0) = shmap(lambda y, zbar: psum_scatter(zbar * y, 'i'),
                 in_specs=(P('i'), P('i')), out_specs=P('i'))

那么我们如何避免这些低效的转置呢?

解决方案#

这里有两个解决方案的想法。它们不是互斥的。但是(剧透)第二个更好,而且它是我们所需要的全部。

部分解决方案“P-sum”:构建将 psum 表示为 out_specs 的能力#

这个解决方案有点稻草人,因为它只会提供一种笨拙的编写程序的方式。而且它甚至无法解决所有问题!但值得考虑,哪怕只是为了激发更完整的解决方案。

上面的示例 4 是人为的,因为我们可以只使用 out_specs 而不是主体中的 all_gather

# Example 4 again
f4 = shmap(lambda x: all_gather(x, 'i'), P('i'), P())

# Why didn't we just write it like this?
f4_better = shmap(lambda x: x, P('i'), P('i'))

f4_better 版本没有任何转置问题,因为转置问题来自主体中的集合运算。

类似地,我们可以通过扩展 out_specs 使它们可以表示求和来修复示例 1

# Example 1 again
f1 = shmap(lambda x: psum(g(x), 'i'),
           in_specs=P('i'), out_specs=P())

# What if we could write an output sum like this?
f1_better = shmap(g, in_specs=P('i'), out_specs=P(sum='i'))  # sum='i' means sum over that axis

# Then it could transpose like this:
t(f1_better) = shmap(t(g), in_specs=P(), out_specs=P('i'))
t(t(f1_better)) = shmap(t(t(g)), in_specs=P('i'), P(sum='i'))

因此,提供构建在 out_specs 中的 psum 可以修复示例 1 的转置问题。但它并没有完全修复示例 3 中被诅咒的恒等转置

# Example 3 again
cursed_identity = shmap(lambda x: x, P(), P())

# How it would transpose with the P-sum partial solution:
t(cursed_identity) = shmap(lambda x: x / 8, P(), P(sum='i'))
t(t(cursed_identity)) = shmap(lambda x: x / 8, P(), P(sum='i'))

这是一个改进,因为程序不会随着我们不断转置而变得越来越大,但我们仍然在进行浪费的通信。

完整解决方案:静态跟踪设备变化的中间变量与设备不变的中间变量,以及新的原语#

此解决方案有两个组成部分

  1. 跟踪值在特定网格轴上保证是设备不变的还是设备变化的,以及

  2. psum 分解为两步过程,引入新的 pbroadcast 原语,并为 all_gather 及其转置引入新的原语。

从本质上讲,跟踪设备不变与设备变化信息是一种类型级别的考虑。但为了我们第一次实现的方便起见,我们不需要真正将信息添加到抽象值或 jaxpr 类型中。在我们开始实现之前,我们将首先使用类型介绍这个想法。

接下来还将讨论如何使用户 API 方便且向后兼容。但是,为了首先介绍这个想法,我们将忽略便利性,而是编写尽可能显式的代码。

在 avals 中跟踪设备不变性(又名带有名称的 avals,复活)#

我们有时可以仅从静态信息中判断,shmap 主体中某些中间变量的值在网格轴上保证是不变的,在这种意义上,沿着网格轴的函数实例(及其对应的设备)必须全部使用相同的值进行计算。我们将此类值称为设备不变。对于不是设备不变的值,我们说它们是设备变化的,尽管实际上我们指的是从类型系统的角度来看,它们可能是设备变化的。

为了在类型中编码设备变化,我们将扩展数组类型的语法。我们将编写类似于 x:f32[3,4]{i} 的内容,以指示 x (可能)沿着网格轴 i 是设备变化的(并且在 shmap 的任何其他网格轴上是设备不变的)。更一般地说,我们会说数组类型语法的语法类似于

shaped_array ::= <dtype>[<int_literal>, ...]<device_variance_type>
device_variance_type ::= {<axis_name>, ...}

我们还将更新类型规则以处理设备方差类型

  • 对于除集合之外的一阶原语

    • 对于多参数原语,操作数设备方差类型必须相等,其中形状必须相等,例如 mul x:f32[s1]{r1} y:f32[s2][r2] 除了 s1 == s2 之外,还需要 r1 == r2

    • 输出设备方差类型必须与操作数相同

  • 对于高阶原语

    • 我们只是实例化任何类型变量,包括设备方差类型(并且检查类型相等性会检查它们的设备方差类型是否相等)

    • (当执行类型推断时,例如,对于 cond 的分支,我们取设备方差类型中轴名称集合的并集)

  • 对于一阶集合

    • 集合可以接受设备变化的输入或设备不变的输入(沿着与其轴名称参数对应的网格轴);将设备不变的操作数传递给接受设备变化操作数的集合,反之亦然,则会出错

    • 集合可以产生设备变化的输出或设备不变的输出

    • 请参阅下表。作为额外的好处,无论什么逻辑实现此类型检查,都可以取代 shmap 的“静态分析”检查 shmap 主体函数是否与任何未映射的 out_specs 兼容。

以下是总结集合原语的设备方差类型的表格

名称

设备方差类型

示例

降低为 HLO

转置

psum2

变化 -> 不变

y:f32[3]{j} = psum(x:f32[3]{i,j}, axis='i')

AllReduceSum (通信)

pbroadcast

pbroadcast

不变 -> 变化

y:f32[3]{i} = pbroadcast(x:f32[3], 'i')

空操作 (无通信)

psum

all_to_all

变化 -> 变化

y:f32[16]{i} = all_to_all(x:f32[16]{i}, 'i', 0, 0) AllToAll (通信)

all_to_all

axis_index

() -> 变化

idx:i32[]{i} = axis_index('i')

ReplicaId 和一些算术运算 (无通信)

不适用

psum_scatter

变化 -> 变化

y:f32[2]{i} = psum_scatter(x:f32[16]{i}, 'i')

ReduceScatterSum (通信)

all_gather

all_gather

变化 -> 变化

y:f32[16]{i} = all_gather(x:f32[2]{i}, 'i')

AllGather (通信)

psum_scatter

pscatter

不变 -> 变化

y:f32[2]{i} = pscatter(x:f32[16], 'i')

lambda x: x[axis_index('i'), None] (无通信)

all_gather_invariant

all_gather_invariant

变化 -> 不变

y:f32[16] = all_gather_invariant(x:f32[2]{i}, 'i')

AllGather (通信)

pscatter

这里有一些令人惊讶的事情!

  • 我们引入了几个新的原语,包括

    • pbroadcast,有趣的是,它降低为一个空操作

    • all_gather_invariant,它降低为与 all_gather 相同的东西,但具有不同的设备方差类型(本质上 all_gather 融合了一个 pbroadcast,而 all_gather_invariant 则没有)

    • pscatter,它是 all_gather_invariant 的对偶(转置)

  • all_gather 具有设备可变的结果

直观地说,引入 pbroadcast 的原因(除了使类型规则起作用之外)是为了使 psum 可以转置为一个物理上的空操作。我们需要 all_gather 具有设备可变的结果的原因是为了我们可以将其转置为 psum_scatter;如果我们将其保留为设备不变的结果,我们可能需要在下游进行 pbroadcast,并且该组合将转置为低效的 psum,后跟切片 / pscatter。因此,我们有一个“融合到” all_gather 中的 pbroadcast,从而允许高效地转置为 psum_scatter。我们提供 all_gather_invariant 及其转置 pscatter 主要是为了完整性;用户不太可能需要它(它对应于示例 4 中的情况,使用 out_specs 可以轻松地编写不同的代码)。

有趣的是,psumpbroadcast 转置对对应于用户在使用 pmap 训练 LLM 时引入的 psum_idrevid_psumrev

此系统如何解决低效的转置示例#

再次考虑简化的动机示例

# Example 1 again
f1 = shmap(lambda x: psum(g(x), 'i'),
           in_specs=P('i'), out_specs=P())

# Example 1 with intermediate device variance types annotated
@partial(shmap, in_specs=P('i'), out_specs=P())
def f1(x: f32[3,4]{i}):
  w:f32[]{i} = g(x)
  y:f32[]{} = psum(w, 'i')
  return y

使用这些新规则,转置是

# Example 1 transpose using device variance types (go ahead and transpose this again!)
t(f1) = shmap(lambda ybar: t(g)(pbroadcast(ybar, 'i')),
              in_specs=P(), out_specs=P('i'))

# Example 1 transpose with intermediate device variance types annotated
@partial(shmap, in_specs=P('i'), out_specs=P())
def f1_transpose(ybar: f32[]):
  wbar:f32[]{i} = pbroadcast(ybar, 'i')
  xbar:f32[3,4]{i} = transpose(g)(wbar)
  return xbar

其中评估 pbroadcast 应用程序根本不涉及通信或 FLOP;它是一个空操作。请注意,如果我们保持转置,则主体不会增大;实际上 t(t(f1)) == f1。实现了效率!

只要我们 pbroadcast 以使类型在需要时进行检查,我们也不会搞砸其他示例

# Example 2 rewritten with explicit pbroadcast
f2 = shmap(lambda x, y: pbroadcast(psum(g(x), 'i'), 'i') * y,
           in_specs=(P('i'), P('i')), out_specs=P('i'))

# Example 2 transpose using device variance types
t(f2, 0) = shmap(lambda y, zbar: t(g)(pbroadcast(psum(zbar * y, 'i'), 'i')),
                 in_specs=(P('i'), P('i')), out_specs=P('i'))


# Example 3 again
cursed_identity = shmap(lambda x: x, P(), P())
# Notice here the body is `f32[...] -> f32[...]`, i.e. no device varying type.

# Example 3 transpose using device variance types
t(cursed_identity) = shmap(lambda x: x, P(), P())
t(t(cursed_identity)) = shmap(lambda x: x, P(), P())

直观地说,在示例 1 中,我们现在只有“原始 psum 的一半”,而在示例 2 中,我们得到“两半”。对于示例 3,我们根本不需要主体中的任何操作。

对于 all_gather 示例,示例 4 需要使用 all_reduce_invariant 才能进行高效的转置(尽管最好在主体中使用 out_specs 而不是集合)

# Example 4 rewritten with explicit all_reduce_invariant
f4 = shmap(lambda x: all_gather_invariant(x, 'i'), P('i'), P())

# Example 4 with intermediate device variance types annotated
@partial(shmap, P('i'), P())
def f4(x:f32[1]{i}):
  y:f32[8]{} = all_gather_invariant(x, 'i')
  return y

# Example 4 transpose with intermediate device variance types annotated
@partial(shmap, in_specs=P(), out_specs=P('i'))
def f4_transpose(ybar:f32[8]):
  xbar:f32[1]{i} = pscatter(ybar, 'i')
  return xbar

对于示例 5,使用设备变化的 all_gather 可以按照我们期望的方式工作

# Example 5 with intermediate device variance types annotated
@partial(shmap, in_specs=(P('i'), P('i')), out_specs=P('i'))
def f5(x:f32[1]{i}, y:f32[8]{i}):
  z:f32[8]{i} = all_gather(x, 'i')
  w:f32[8]{i} = z * y
  return w

# Transpose with respect to first argument
@partial(shmap, in_specs=(P('i'), P('i')), out_specs=P('i'))
def f5_transpose(y:f32[8]{i}, wbar:f32[8]{i}):
  zbar:f32[8]{i} = wbar * y
  xbar:f32[1]{i} = psum_scatter(zbar, 'i')
  return xbar

如何使 API 对用户方便(并且向后兼容)#

但是哪个用户想编写 pbroadcast?哪个开发人员想破坏大量涉及未馈入未映射输出的 psum 的现有用户代码?不是我!

相反,我们可以自动插入 pbroadcast。这有点类似于我们在 jax.numpy 层执行自动秩提升的方式,插入广播以避免二元运算符中的秩不匹配错误。但这要简单得多,因为我们不需要处理形状元组。典型的规则是:每当我们看到操作数的设备方差类型不一致的多参数运算时,取操作数的设备方差类型的轴名称集合的并集,并插入 pbroadcast 以将每个操作数提升到生成的设备方差类型。

在需要之前自动插入 pbroadcast 可能意味着我们会将相同的 pbroadcast 应用于同一个操作数多次,从而创建公共子表达式。当我们转置时,这些可能会变成求和的 psum,而不是求和的 psum。我们将依靠编译器来酌情清理。如果这是一个问题,那么我们可以在 pbroadcast 插入通道中添加一些简单的备忘录。

all_gather 的用户 API 将默认表示 all_gather_p (而不是 all_gather_invariant_p),涵盖常见情况,这意味着无需插入 pbroadcast

我们可以在 shmap 上提供一个选项来禁用自动插入 pbroadcast,在这种情况下,将由用户来确保类型正确性。对于某些希望明确 psum 出现在反向传递中的人来说,此显式选项可能很有吸引力。

如何实现解决方案#

实现轻量级的关键在于我们不会将这些类型添加到 avals 或 jaxprs 中。至少,一开始不会。这样做可能会很昂贵,因为它需要更新 JAX 的其余部分,例如,avals 和 jaxprs 的所有使用者可能都需要处理新的类型。我们不会再犯同样的错误了!

相反,我们将把这些扩展类型保留为 shmap 内部的元数据,就像目前 “out_specs 的复制检查” 机制是 shmap 内部的一样。事实上,这个解决方案相当于对现有机制进行一个相对小的扩展:它已经在跟踪相同的信息;现在我们只是添加了 pbroadcast

我们至少有两种选择来执行 pbroadcast 的插入

  1. 刚好在转置之前,在转置规则中,我们有一个要转置的计算的 jaxpr;

  2. 在每个 shmap 的主体中,无论是立即执行还是分阶段执行,就像当前的 “out_specs 的复制检查” 机制一样。前者可能更容易,因为我们只需要处理 jaxpr 的情况,并且只需要处理线性原语。但我们将首先尝试后者,因此这里的实现是对现有复制检查逻辑的严格修订/扩展。

附录:定义和激励带有未映射输入和输出的映射#

为了具体起见,我们将主要关注 shmap,尽管这些相同的想法也适用于例如 pmap 和可能 xmap

in_specs 的相应条目没有提及该网格轴的名称时,一个参数/输入沿着网格轴是未映射的。逻辑上,这意味着沿着该网格轴的每个函数实例都获得相同的参数值。对于调用者,每个操作数都根据操作数映射到的网格轴进行切片,而对于操作数未映射到的网格轴则没有切片。

out_specs 的相应条目没有提及该网格轴的名称时,一个输出沿着网格轴是未映射的。逻辑上,这意味着沿着该网格轴的每个函数实例必须返回相同的值。对于调用者,shmap 的每个结果都是通过连接每个函数实例的返回值形成的,这些返回值沿着输出映射的轴,而对于输出未映射的网格轴,只使用值的单个副本。

有关未映射输入和输出的示例,请参阅shmap JEP。 作为比较,在 vmap 中,未映射的输入/输出通过使用 in_axes / out_axesNone (而不是 int)来表示。

以下是我们喜欢 shmap 的未映射输入和输出的原因

  • pjit 相同的表达能力。 pjit 可以做的任何事情,shmap 的逃生舱口也应该能够做到。否则我们就会有一个不足的逃生舱口!如果我们在 shmap 中没有未映射的输出,那么我们就无法表达与 pjit 相同的批并行损失函数计算。

  • 闭包输入。 闭包输入本质上对应于未映射的输入,并且…

  • 转置下的闭包。 一旦我们有了未映射的输入,自然就可以转置到未映射的输出。

因此,未映射的输出既是规范的,又是非常有用的!