jax.lax.linalg.tridiagonal#
- jax.lax.linalg.tridiagonal(a, *, lower=True)[源代码]#
将对称/厄米矩阵简化为三对角形式。
目前仅在 CPU 和 GPU 上实现。
- 参数:
a (ArrayLike) – 浮点或复数矩阵或一批矩阵。
lower – 描述要使用输入矩阵的哪个三角形。 另一个三角形将被忽略且无法访问。
- 返回类型:
返回:一个
(a, d, e, taus)
对。如果lower=True
,矩阵(或矩阵批次)a
的对角线和第一条次对角线包含三对角表示,并且第一条次对角线下方的元素包含初等 Householder 反射器,其中d
包含矩阵的对角线,e
包含第一条次对角线。如果lower=False
,矩阵的对角线和第一条超对角线包含三对角表示,并且第一条超对角线上方的元素包含初等 Householder 反射器,其中d
包含矩阵的对角线,e
包含第一条超对角线。taus
包含初等 Householder 反射器的标量因子。