jax.lax.linalg.tridiagonal#

jax.lax.linalg.tridiagonal(a, *, lower=True)[源代码]#

将对称/厄米矩阵简化为三对角形式。

目前仅在 CPU 和 GPU 上实现。

参数:
  • a (ArrayLike) – 浮点或复数矩阵或一批矩阵。

  • lower – 描述要使用输入矩阵的哪个三角形。 另一个三角形将被忽略且无法访问。

返回类型:

tuple[Array, Array, Array, Array]

返回:一个 (a, d, e, taus) 对。如果 lower=True,矩阵(或矩阵批次)a 的对角线和第一条次对角线包含三对角表示,并且第一条次对角线下方的元素包含初等 Householder 反射器,其中 d 包含矩阵的对角线,e 包含第一条次对角线。如果 lower=False,矩阵的对角线和第一条超对角线包含三对角表示,并且第一条超对角线上方的元素包含初等 Householder 反射器,其中 d 包含矩阵的对角线,e 包含第一条超对角线。taus 包含初等 Householder 反射器的标量因子。