jax.extend.random.unsafe_rbg_prng_impl#
- jax.extend.random.unsafe_rbg_prng_impl = ((4,), <function _rbg_seed>, <function _unsafe_rbg_split>, <function _rbg_random_bits>, <function _unsafe_rbg_fold_in>, 'unsafe_rbg', 'urbg')#
指定 PRNG 键的形状和操作。
PRNG(伪随机数生成器)的实现由一个键类型
K
和一组操作这些键的函数决定。键类型K
是一个数组类型,其元素类型为 uint32,形状由key_shape
指定。每个操作的类型签名如下:seed :: int[] -> K fold_in :: K -> int[] -> K split[shape] :: K -> K[*shape] random_bits[shape, bit_width] :: K -> uint<bit_width>[*shape]
通过
PRNGKeyArray
类,PRNG 的实现可以适配到一个类似于键K
的数组对象。该类应该通过random_seed
函数创建。