jax.extend.random.unsafe_rbg_prng_impl#

jax.extend.random.unsafe_rbg_prng_impl = ((4,), <function _rbg_seed>, <function _unsafe_rbg_split>, <function _rbg_random_bits>, <function _unsafe_rbg_fold_in>, 'unsafe_rbg', 'urbg')#

指定 PRNG 键形状和操作。

PRNG 实现由键类型 K 和一组对此类键进行操作的函数确定。键类型 K 是一个数组类型,元素类型为 uint32,形状由 key_shape 指定。每个操作的类型签名是

seed :: int[] -> K
fold_in :: K -> int[] -> K
split[shape] :: K -> K[*shape]
random_bits[shape, bit_width] :: K -> uint<bit_width>[*shape]

PRNG 实现通过 PRNGKeyArray 类适配到类似键的数组对象 K,该类应该通过 random_seed 函数创建。