jax.extend.random.rbg_prng_impl#

jax.extend.random.rbg_prng_impl = ((4,), <function _rbg_seed>, <function _rbg_split>, <function _rbg_random_bits>, <function _rbg_fold_in>, 'rbg', 'rbg')#

指定 PRNG 密钥形状和操作。

PRNG 的实现由键类型 K 和一系列操作这些键的函数决定。键类型 K 是一个数组类型,其元素类型为 uint32,形状由 key_shape 指定。每个操作的类型签名是

seed :: int[] -> K
fold_in :: K -> int[] -> K
split[shape] :: K -> K[*shape]
random_bits[shape, bit_width] :: K -> uint<bit_width>[*shape]

PRNG 实现通过 PRNGKeyArray 类适配到一个类似键的数组对象 K,该类应通过 random_seed 函数创建。