jax.extend.random.rbg_prng_impl#
- jax.extend.random.rbg_prng_impl = ((4,), <function _rbg_seed>, <function _rbg_split>, <function _rbg_random_bits>, <function _rbg_fold_in>, 'rbg', 'rbg')#
指定 PRNG 密钥形状和操作。
PRNG 的实现由键类型
K
和一系列操作这些键的函数决定。键类型K
是一个数组类型,其元素类型为 uint32,形状由key_shape
指定。每个操作的类型签名是seed :: int[] -> K fold_in :: K -> int[] -> K split[shape] :: K -> K[*shape] random_bits[shape, bit_width] :: K -> uint<bit_width>[*shape]
PRNG 实现通过
PRNGKeyArray
类适配到一个类似键的数组对象K
,该类应通过random_seed
函数创建。