jax.make_array_from_process_local_data#

jax.make_array_from_process_local_data(sharding, local_data, global_shape=None)[源代码]#

使用进程中可用的数据创建分布式张量。

此函数是 make_array_from_callback 的一种常见特殊情况。它假设数据在进程中可用,并负责处理索引。

最常见的情况是,分片跨批次维度进行,每个主机只加载其对应的子批次。此函数也支持更一般的情况,例如混合多主机和多轴复制和分片,但是您需要正确计算进程本地数据的大小和内容,以满足分片约束。

特别地,如果任意两个主机是副本,则 host_local_data 也应该相同。

global_shape 是可选的。如果未提供,则会从 local_data 和 sharding 推断出来,前提是假设每个主机只代表其自身的均匀分片数据。如果分片是非均匀的(请参阅下面的注释),则会引发异常。

显式设置 global_shape 允许更精细的控制,并且可以与非均匀分片一起使用。global_shape 的每个维度必须与 host_local_data 匹配,或者与分片推断出的全局形状匹配(在这种情况下,它等效于将其设置为 None,但更明确)。

例如,如果维度 i 完全分片,则此大小将为 per_device_shape[i] * jax.local_device_count()。每个设备都将被映射到 local_data 数组的本地切片。例如,如果给定的进程寻址切片是 (8, 12) 和 (24, 28),则这些切片将被映射到 local_data 的 (0, 4) 和 (4, 8)。

对于 global_shapes 与 local_shape 匹配的每个维度,每个设备将在 local_data 中查找切片。例如,如果 global_shape == local_data.shape,则假定本地数据是将分片到设备中的实际目标数组。

如果 global_shape 与 local_data.shape 相同,则所有主机上的数据必须相同。

示例

>>> from jax.sharding import PartitionSpec as P
>>> mesh_rows = 2
>>> mesh_cols =  jax.device_count() // 2
...
>>> mesh = jax.sharding.Mesh(np.array(jax.devices()).reshape(mesh_rows, mesh_cols), ('x', 'y'))
>>> sharding = jax.sharding.NamedSharding(mesh, P(('x', 'y'),))
>>> rows_per_device = 2
>>> feature_length = 32
>>> per_device_shape = (rows_per_device, feature_length)
>>> per_host_shape = (rows_per_device * len(mesh.local_devices), feature_length)
>>> per_host_generator = lambda : np.arange(np.prod(per_host_shape)).reshape(per_host_shape)
>>> per_host_data = per_host_generator()  # replace with your own per-host data pipeline that outputs numpy arrays
>>> global_shape = (rows_per_device * len(sharding.device_set), ) + per_device_shape[1:]
>>> output_global_array = jax.make_array_from_process_local_data(sharding, per_host_data, global_shape)
...
>>> assert output_global_array.addressable_data(0).shape == per_device_shape
>>> assert output_global_array.shape == global_shape

注意:虽然大多数分片是均匀的,但可以设计一种奇异的分片网格,其中每个进程的设备在某些维度上以非网格状模式排列,或者索引以非平凡的方式重叠。这种分片在这些维度中称为“非均匀”。在这种情况下,沿这些方向的全局形状必须与局部形状匹配,因为没有有意义的方法以非重叠的方式表示所有需要的按进程数据。例如,对于 global_shape 4x4,如果分片看起来像这样

0123 2103 4675 4567

使用 4 个进程,分别包含设备 (0,1), (2, 3), (4, 5), (6, 7)。那么每个主机的数据看起来像

xx.. ..xx …. …. .xx. x..x …. …. …. …. x..x .xx. …. …. xx.. ..xx

分片在行上是均匀的(每个主机需要第 1-2 行或第 3-4 行),而在列上是非均匀的(主机需要重叠但不匹配的列集)。因此,所有主机的局部数据必须具有 2x4 或 4x4 的形状,即使每个主机都有可能适合 2x2 的形状。在这种情况下,用户必须显式提供 global_shape,对于 local_shape=(2, 4),潜在有效的 global_shape 为 (2, 4) 和 (4, 4)。

另一方面,对于分片

0213 x.x. .x.x. …. …. 0213 x.x. .x.x. …. …. 4657 …. …. .x.x x.x. 4657 …. …. .x.x x.x.

对于 local_shape=(2, 2),此函数可以接受 2x2、2x4、4x2 和 4x4 全局形状的选择。在此情况下,将 global_shape 设置为 None 等效于将其设置为 (4, 4)。

参数:
  • sharding ( Sharding ) – 全局数组的分片。

  • local_data ( np.ndarray ) – 主机上要放置在本地设备上的数据。每个维度应该与 global_shape 匹配,或者与 num_addressable_indices(dim) 匹配。

  • global_shape ( Shape | None | None ) – 全局数组的目标形状。如果为 None,将从 local_data 和 sharding 推断出来。

返回:

将具有 sharding=sharding 并且形状为 global_shape 的张量。

返回类型:

ArrayImpl